Borderlands: Take-Two-CEO erklärt die 50-Millionen-Dollar-Entscheidung

Borderlands hätte laut Take-Two-CEO Strauss Zelnick beinahe gewöhnlicher ausgesehen. Erst eine teure Artstyle-Überarbeitung machte den Loot-Shooter zur markanten Marke.

Kompletter Artikel: Borderlands: Take-Two-CEO erklärt die 50-Millionen-Dollar-Entscheidung

Schreibe einen Kommentar