[All platforms] 45min maintenance on October 12th @8am UTC

Hello Ghosts, we will operate a 45min maintenance tomorrow to update our servers and the console scripts on the occasion of the free week-end.

Please note that this maintenance will only impact the online play, including Ghost War. If you are already in a game from the moment when the maintenance starts, your session will be put to offline mode so that you can still be able to play the campaign mode solo with your 3 AI teammates.
We will update this thread regularly to let you know about the maintenance.

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Ghost Recon Wildlands: Ghost War erscheint am 10.10.2017

Im neuen 4v4-Modus könnt Ihr Euch auf Best-of-Three-Begegnungen freuen. Eine Runde dauert 10 Minuten.

Zum Start erwarten Euch acht verschiedene Maps und zwölf Klassen, die sich auf bestimmte Spielstile spezialisieren. Im Trailer stellte Ubisoft jetzt drei weitere Klassen für Ghost War vor, die zum Release im Spiel sind. Ablenkungsspezialist, Assassine und Wächter:

Zum Start zockt Ihr Ghost War als Deathmatch-Modus, in dem Wiederbelebungen erlaubt sind. Später soll es dann regelmäßige Updates geben, die uns mit weiteren Spielmodi, Klassen und Maps versorgen sollen. Welche Änderungen später noch folgen werden, ist bisher nicht bekannt. Denkbar wären Spielmodi, die auf Objectives zum Einnehmen basieren.

 

Quelle: http://mein-mmo.de/ghost-recon-wildlands-release-ghost-war/

The Division – Upcoming Update 1.8

Update 1.8 führt langersehnte Spielinhalte ein

Kürzlich sprachen die Division-Entwickler in einem Livestream darüber, welche Ziele sie mit dem Update 1.8 verfolgen. Ein Entwickler antwortete, dass es das große Ziel sei, den Spielern endlich das zu geben, was sie seit Langem in The Division wollen.

Im Grunde erstellen die Agenten seit dem Launch von The Division Listen, in dem sie Neuerungen aufzählen, die sie sich für die Zukunft wünschen, die The Division zu einem besseren Spiel machen würden. Wie eine Map-Erweiterung, wie PvP ohne PvE oder wie Möglichkeiten, die Ausrüstung aufzuwerten.

All diese Sachen, und noch mehr, bringt das Update 1.8:

Allerdings werden mit dem Update 1.8 nicht alle Wünsche erfüllt. Neue Story-Missionen oder ein erster Raid wird es in 2017 nicht geben.

Dennoch sind viele Agenten zurzeit positiv überrascht, wie viel Content 1.8 liefert. Unser Leser maledicus schreibt, dass The Division ja nochmal richtig Schub bekommt. Er werde dann wieder reinschauen. Matima findet die Neuerung, dass die Hunter im Untergrund auftauchen, “richtig geil”. Auch Lotte schreibt, dass sie sich immer mehr auf 1.8 freut. Dieses Update laufe ihrer Meinung nach genau in die Richtung, die Ihr zusagt.

 

Quelle: http://mein-mmo.de/the-division-update-1-8-bringt-wollen/

Recoil System – News

We want to thank you all for taking the time to test the new recoil values on the TTS, as well as provide us with your feedback. We discussed the new recoil system this morning with our Designers, and have a bit of insight to share with you.

Your concerns regarding randomness of bullet spray, as well as how the guns feel, have been heard by our developers and are being taken into account. You have also pointed out that this could potentially lead to a rise in macros, which we will also be exploring.

These changes to recoil patterns are one of the solutions we found that would result in correcting the alignment issue, but there may be other options to explore. We are going to continue looking at other ways to manage this, and will be testing those changes on future TTS builds. This is not the type of change that we are in a rush to produce, and are going to take our time to ensure that it will work well when it is deployed on the live servers.

Overall, we are very glad that we have been able to test this first iteration of the recoil changes on the TTS and gather feedback on it. The TTS is extremely valuable for testing gameplay changes of this nature, and we will be taking the feedback provided during this TTS phase and working on a second iteration of the recoil patterns.

Kompletter Artikel: Recoil System – News

Rainbow Six Siege – Year 2 Season 3 – Operation Blood Orchid

…wird vorgestellt auf der Gamescom am 29.August

  • Dem Titelbild von Operation Blood Orchid zufolge, könnte die Map auf einem verlassenen Vergnügungspark in Hong Kong angesiedelt sein
  • Zwei der Operator basieren auf der Special Duties Unit (SDU) von Hong Kong. Die dritte Spezialeinheit stammt von der polnischen Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM)
  • Der Season 3-Patch nimmt massive Änderungen an den Charakteren und der Karte Kafe Dostoyevski in Rainbow Six Siege vor.

Quelle: http://de.ign.com/tom-clancys-rainbow-6-siege/124723/news/rainbow-six-siege-ubisoft-enthullt-operation-blood-orchid-au

The Division – Update 1.7 erscheint am 15. August

Global-Events
“Global-Events sind einwöchige Spielsitzungen, die viel Spaß machen und euer übliches Spielerlebnis auf herausfordernde Weise verändern. Sie sind mit dem Ziel entstanden, die Art, wie ihr spielt zu ändern. Global-Events eröffnen euch ein völlig neues Spielerlebnis, inklusive neuer Objekte, die mit den Geheimen Ausstattungssets eingeführt werden. Diese Events finden über die Dauer einer Woche statt und bringen eine völlig neue Währung ins Spiel: Token. Token sind eine Belohnung, die man für Objekte, wie zum Beispiel Geheime Behälter ausgeben kann. Die Spieler können die Token sammeln und teure Geheime Behälter kaufen oder weniger für den Behälter ausgeben und sich auf ihr Glück verlassen, dass bei den preiswerteren Behältern etwas Gutes abfällt.”

Geheime Ausstattungsobjekte
“Neulich haben wir die letzte Ausstattungsart in The Division bekannt gegeben: Geheime Ausstattungsobjekte. Geheime Ausstattungsobjekte stammen aus den Verschlüsselten Behältern der Global-Event-Woche, können einem jedoch nach Ende des Global-Events auch über den gemeinsamen Loot-Pool im Spiel zufallen. Jedes Global-Event führt drei neue Geheime Ausstattungsgarnituren ein, die auf bereits existierenden Ausstattungsgarnituren beruhen. Dies sind Varianten der üblichen Standardausstattung, mit erweiterter Werteskala für die Hauptwerte, Verbesserungen für zwei Werte sowie Fünf- und Sechs-Teile-Boni.”

Belobigungen
“Belobigungen sind ein brandneues, spielinternes Erfolge-System, das mit Aktualisierung 1.7 bei The Division eingeführt wird. Belobigungen erfassen eine ganze Reihe von Werten, die auf euren Leistungen im Spiel beruhen und werden entsprechend freigeschaltet. Im Moment gibt es drei Hauptarten von Belobigungen: Herausforderungen, Werte und Aufgabenlisten. Durch den Abschluss von Belobigungen gewinnen Spieler Abzeichen, ein brandneues Prestige-Objekt für den neuen Prestige-Objekt-Platz.”

Abzeichen
“Abzeichen sind die Belohnungen für abgeschlossene Belobigungen und ersetzen das SHD-Phönix-Abzeichen, das sich bereits am rechten Arm des Agenten befindet. Das ist eine einfache aber wirkungsvolle Art, deine Belobigungsstufe zu zeigen und deinen Agenten noch ein wenig individueller aussehen zu lassen.”

Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/34843/2169422/The_Division-Global-Events_Belobigungen_und_geheime_Ausstattungsobjekte_Update_17_erscheint_naechste_Woche.html

Rainbow Six Siege – Patch 2.2.2

“Der Patch 2.2.2 kommt am 9. August 2017 auf alle Plattformen. Dies ist ein sehr wichtiger Patch, da wir die Grundlage für viele zukünftige Verbesserungen des Spiels in der 3. Saison legen und einige wichtige Fehlerkorrekturen vornehmen werden. Operation Health wird mit der Titelaktualisierung für Saison 3 enden und einige spannende Veränderungen erwarten uns.”

Quelle:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/de-de/news/detail.aspx?c=tcm:156-298309-16&ct=tcm:156-76770-32