Rainbow Six Siege – Alpha Packs

Alpha-Packs

Mit den Alpha-Packs belohnen wir euch mit kostenlosen Dekorationen dafür, dass ihr das Spiel spielt! Die Alpha-Packs bieten uns zudem eine spannende Gelegenheit, den Spielern eine zweite Chance auf zeitlich begrenzte Dekorationen zu geben, wie zum Beispiel die Waffen-Design-Reihe „Schwarzes Eis“.

In den Link unten gibts eine FAQ mit allen Informationen rund um die Alpha-Packs

Quelle: https://rainbow6.ubisoft.com/siege/de-de/news/detail.aspx?c=tcm:156-284301-16&ct=tcm:156-76770-32

Rainbow Six Siege – Patch 2.1.1

Hibana

Wie bereits bei unserer ersten Ankündigung von Operation Health erläutert, arbeiten wir an der Neucodierung von Hibanas einzigartigem Gerät, dem X-KAIROS-Granatwerfer, um kritische Fehler zu beheben. Wir freuen uns sehr über die Verbesserungen, die wir bisher geschafft haben, und möchten mit euch unten ein paar weitere Schritte im Prozess der gesamten Fehlerbehebungen teilen.

Wir werden eine Behebung für das Problem bereitstellen, das die zweite Ladung von Hibanas X-KAIROS daran hindert, zu explodieren, wenn sie zu schnell nach der ersten Ladung aktiviert wird.

Wann immer dieser Bug aufgetreten ist, leuchteten die X-KAIROS-Ladungen auf, als ob sie gleich explodieren würden, jedoch endete die Animation nach einigen Sekunden und die Ladungen blieben auf der Oberfläche zurück, auf die sie abgefeuert wurden.

Hierbei gilt zu beachten, dass es auch andere Situationen geben kann, die eine Explosion der X-KAIROS-Ladungen verhindern. Wir werden diesen Fällen weiterhin nachgehen, wenn sie auftreten.

Wenn ihr mit dem X-KAIROS-Granatwerfer zwischen zwei verstärkte Wände zielt, könnt ihr die Formänderung erkennen. Wenn ihr feuert, seht ihr, dass die Ladungen viel zu nahe beieinander zu sein scheinen, was wiederum zu Fehlern bei der Zerstörung der verstärkten Wand führt.

Wir haben die Verteilung der Ladungen zwischen angrenzenden verstärkten Wänden angepasst, sodass sie nun wie geplant erfolgt!

Es gibt eine Möglichkeit, seinen ersten Ladungssatz auszulösen und gleichzeitig einen weiteren Satz abzufeuern. Das führt dazu, dass der zweite Satz Ladungen in der Luft ausgelöst wird und zur gleichen Zeit explodiert wie der erste. Es gibt jetzt eine Verzögerung, die verhindert, dass Spieler diesen Exploit nutzen, und bewirkt, dass Ladungssätze individuell gesprengt werden müssen.

Dies beeinträchtigt jedoch nicht Spieler, die zwei Ladungssätze abfeuern und diese gleichzeitig auslösen möchten.

In manchen Fällen blieben die X-KAIROS-Ladungen an der Wand, nachdem sie bereits explodiert sind. Dies wird mit Update 2.1.1 behoben, sodass die Ladungen ordnungsgemäß nach der Detonation zerstört werden.

Beachtet bitte, dass die Neucodierung von Hibanas Gerät noch andauert und die oben genannten, bereitgestellten Fehlerbehebungen nicht bedeuten, dass bereits alles abgeschlossen ist. Um mehr über die gesamten Fehlerbehebungen von Hibana zu erfahren, lest diesen detaillierten Blog.

Update zum Eliminierungs-Exploit beim Kanal-Spawn

In der Titelaktualisierung 2.1 haben wir einige Fehlerbehebungen zu Spawn-Orten implementiert, die es den Verteidigern erlaubten, eine freie Sichtlinie zu haben und damit Eliminierungen zu erzielen, sobald das Angreiferteam gespawnt ist. Eine der Karten, bei der wir diese Änderungen durchgeführt haben, war „Kanal“. Wir haben das Feedback, das wir von unseren verschiedenen Communitys erhalten haben, berücksichtigt und beschlossen, eine Änderung vorzunehmen, wie mit dieser Spawn-Position umgegangen werden soll.

Als Resultat dessen haben wir das Fenster auf Kanal wieder geöffnet, sodass Verteidiger vom Kontrollraum aus mehr Optionen haben.

Schaut euch den Screenshot unten an, um eine optische Darstellung der Änderung zu haben, die wir umsetzen.

Küsten-Bar

Einige Wände der Blauen Bar auf der Karte „Küste“ reagieren nicht richtig auf Zerstörungen. Darum haben wir die Wände überprüft und die betroffenen neu aufgebaut, sodass Zerstörungen ordnungsgemäß an der gesamten Wand dargestellt werden.

Quelle: https://rainbow6.ubisoft.com/siege/de-de/news/detail.aspx?c=tcm:156-294634-16&ct=tcm:156-76770-32

[All platforms] Maintenance on July 21st @8am UTC

Hello Ghosts,

Tomorrow at 8am UTC, we will operate a 2h maintenance in order to update our servers for the upcoming Title Update 6.
We will share our patch notes around 10am UTC tomorrow. In the meantime, we will update this thread regularly to let you know about the maintenance.

This maintenance will only impact the online play. If you are already in a game from the moment when the maintenance starts, your session will be put to offline mode so that you can still be able to play the game solo with your 3 AI teammates.

UPDATE:
The maintenance is now over! Thank you for your patience. Please also note that the Patch 6.0 is available for download. Patch notes can be found here[ghost-recon.ubisoft.com].

Players in game need to reboot the game to apply the patch. Its size is up to 9.5GB depending on your client. You can still keep on playing and wait before applying the patch. An in-game notification will let you know when the patch is available. Please note that in order to play co-op with friends, you will need to all have the same version of the game.
Please be aware that the patch will automatically download the next time you launch the game, so if you are already in a game session, you will need to reboot it to benefit from the improvements.

Kompletter Artikel: [All platforms] Maintenance on July 21st @8am UTC

The Division – Patch 1.6.2

Zugegeben, sehr umfangreich fällt das Update nicht aus. Vielmehr wird nur ein, dafür aber sehr gravierendes Problem behoben. So war es aufgrund eines Fehlers im Programmcode möglich, mit Skills, die man werfen muss, durch Wände zu gelangen. Da ein solches Verhalten, wenn es von einer breiten Masse genutzt würde, den kompletten PvP-Teil unspielbar macht, entschied man sich scheinbar für das spontane Update auf Version 1.6.2.

https://mydivision.net/2017/06/the-division-wartung-mit-update-auf-version-1-6-2/

Rainbow Six Siege – Patch 2.2.1

Mit dem Patch auf Version 2.2.1 werden endlich einige der lang erwarteten Features in Rainbow Six Siege Einzug halten. Das Update umfasst

  • Ein-Schritt-Matchmaking
  • Neue Hitboxen
  • Balance-Veränderungen
  • Komfort-Funktionen

Außerdem werden natürlich einige Bugs gefixt und Vorbereitungen für die Einführung der Alpha Packs getroffen

http://www.gamestar.de/artikel/rainbow-six-siege-endlich-matchmaking-hitboxen-ab-heute-besser,3315158.html

Ghost Recon Wildlands – Patch 4.0

TU4_header

Die Titel-Aktualisierung hat sehr vom Feedback der Spieler profitiert und enthält einige Komfort-Änderungen für das gemeinsame Spiel wie auch für den Einzelspielermodus, sowie einen Satz neuer HUD und BO-Optionen. Koop-Spieler können nun ihre Teamkameraden alarmieren, wenn sie im Begriff sind zu sterben und markierte Nachschubkisten werden nun allen Kameraden gewährt, sofern sie sich in der Zone des einsammelnden Spielers aufhalten. Gefallene Spieler werden am Startpunkt des Einsatzes wiedereingesetzt und nicht mehr an einem zufällig gewählten Ort der Karte. Darüber hinaus gibt es nun ein kurzes Zeitfenster, um einen alarmierten Gegner auszuschalten, bevor ein verdeckter Einsatz scheitert.

Mit Titel-Aktualisierung 4 wird außerdem die zweite Saison der Live-Saison-Herausforderungen eingeläutet, die neue Ziele, neue Herausforderungen und neue Belohnungen verspricht. Außerdem verfügen die Herausforderungen nun über weitere Spielparameter, wie Schwierigkeit oder HUD-Einstellungen. Ihr könnt die neuen Episoden nun auch im Ghost Recon® Network verfolgen.

Ghost Recon – Wildlands: Die zweite Erweiterung Fallen Ghosts

Die Ghosts sind eine Spezialeinheit, die auf jede Art von Konflikt vorbereitet ist, egal wie schwierig die Umstände sind. Sie haben das mächtige Santa-Blanca-Kartell in die Knie gezwungen, indem sie seine Organisationsstruktur in Schutt und Asche gelegt haben, doch nun stehen sie der größten Herausforderung ihrer Laufbahn gegenüber, einem Krieg gegen einen skrupellosen Feind, der gnadenlos Jagd auf sie macht.

Willkommen zu Fallen Ghosts. Diese Erweiterung bietet neue Einsätze, Waffen, Fertigkeiten und Feinde. Sie ist ab dem 30. Mai für Season Pass-Besitzer und ab dem 6. Juni für jedermann erhältlich.

Easter Eggs in Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands contains many secrets for our players to uncover should they prove themselves cunning and adventurous.

As we explore the Easter Eggs in Wildlands, we consulted with our Lead FX Designer, Mathieu Martinet, to gather insight on a few of his favorites.

Don’t Press Me

We knew the quickest way to get players to press something was to put a giant sign next that said the exact opposite. Mathieu had this to say on including these Easter Eggs:

“In my opinion, the ‘do not press me’ concept allows players to have fun, make choices and share these fun moments.

The idea was to create something unusual and unexpected in the Ghost Recon. When you see that kind of call to action, it’s really natural to be curious, to not follow the rule and see what happens. Unconsciously you know that something special will happen.”

The result may not be exactly what you expect from a large blue button with a sign next to it telling you not to press it. Head to the giant dam in Pucara to kick off your Easter Egg hunt with a bang!

If you like your explosions a little bigger, you’ll find Mathieu’s favorite Easter Egg in the Salt Flats of Koani:

“My favorite [Easter Egg] is the huge explosion in Salt Flats of Koani. This is the essence of the ‘Don’t Press Me’ concept. There’s a lot more elaborate staging on this one in particular, which is why I like it the most.”

The third button can be found on one of the hills in La Cruz. After you press this, don’t panic! You’ll be in for a pleasant surprise as long as you don’t look away.

The final button you definitely shouldn’t press resides in the province of Malca near one of the tallest statues in Wildlands, a tribute to the symbol of El Sueño’s cartel. Your Ghost won’t get scorched, though we can’t say the same for Santa Muerte.

The Chair

We’re heading back to the Salt Flats for one of our favorite Easter Eggs. In the northern part of the Koani region, you’ll find a chair that might look a little out of place in the stark white landscape.

Take the red pill and we’ll show you how deep the rabbit hole goes, Ghosts.

Hidden Statues

Scattered amongst the mountains, in the highest reaches, there are shrines to the goddess Pachamama. Hidden in 8 of these shrines you can find statues of the Earth Mother that you can pick up.

Once you gather all of them, the locals will gather to pay their respects to Pachamama at the shrines where the statues were located.

Mysterious Owl

In Libertad province, you can find many animals native to the area. We encourage you to look up every once and a while, as you might see a very special owl that reacts unexpectedly should you manage to hit it.

It’s time to test your marksmanship, Ghosts!

We hope you’ve enjoyed finding Easter Eggs in Ghost Recon Wildlands and you’re inspired to do some hunting to see them all yourself.

New secrets emerge from the Wildlands frequently, even those that were thought to be nothing more than myths from the unforgiving cold of the Andes mountains. Make sure you stay frosty, Ghosts, some of these legends may prove very real and far more dangerous than what you’ve faced before.

For more intel on Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, please keep an eye on https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/en-gb/home/ and be sure to visit our official forums[forums.ubi.com] as well as the subreddit.

To keep track of your stats and find other Ghosts to join your Taskforce, log-in to the Ghost Recon Network[ghostreconnetwork.ubi.com] and download the Ghost Recon HQ App (iOS[itunes.apple.com]Android).

Kompletter Artikel: Easter Eggs in Ghost Recon Wildlands